熱點觀察
未成年人繞開防沉迷系統竟然只需4塊錢。近日,央視一項花錢“租號”就能繞開游戲防沉迷系統的調查,再次將未成年人網絡游戲沉迷問題推至輿論的風口浪尖。
游戲防沉迷系統,多是以限制未成年人游戲時間、進行身份驗證等方式,來避免未成年人過度沉迷游戲。目的并不是完全阻斷青少年與游戲的接觸,而更像是給游戲戴上“緊箍咒”,讓未成年人在合理的時間內享受游戲樂趣。
如果說,此前家長們對孩子過度沉迷網絡游戲的擔心,中間還隔著一道“防沉迷系統”的防線。現如今,區區4塊錢就讓家長們的心理防線徹底崩了。
從各大媒體的報道來看,4塊錢繞開防沉迷系統的背后,是“游戲租號”這條灰色產業鏈在作怪。
打開網站或應用商店的搜索欄輸入“游戲租號”關鍵字,我們便可以輕松查找到大量的賬號交易平臺。在確定購買后,有些平臺會提醒用戶輸入姓名及身份證號來驗證是不是未成年玩家,但實際上隨意輸入任意18位數就能通過驗證。而比起賬號交易平臺,一些電商和二手交易平臺對于游戲賬號交易的管控更加寬松。雖然頁面上會有明顯的“不服務未成年人”字眼,但只要你肯下單,能繞開“防沉迷系統”的游戲賬號分分鐘就能到手……
凡此種種,讓所謂游戲防沉迷系統基本形同虛設。
當然,解決這個問題其實也并不難。相關部門只需加強對電商渠道的把控,將電商平臺、租號平臺同步接入實名認證系統,就能有效阻止未成年人通過租用賬號進行游戲。
不過,即便沒有“游戲租號”來搗亂,游戲防沉迷系統的效果也并不盡如人意。
一方面,部分家長對防沉迷政策從責任到落實的認知尚不足,未能充分利用好平臺提供的防沉迷管理工具;另一方面,一些游戲廠商和平臺在執行防沉迷措施時存在漏洞,比如實名認證不夠嚴格、防沉迷系統容易被破解等;而未成年人自身缺乏自我控制和自律能力,才是導致防沉迷系統失效的重要原因之一。
說到底,防沉迷系統并非萬能。真正防止孩子沉迷游戲,除了他們自身的克制力之外,學校及老師有計劃地培養他們的好奇心,父母更多的關心和陪伴,才是真正阻止他們在虛擬世界中迷失自我的“防沉迷系統”。
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